Freelance 3ds Max Animasyon ve Mimari Üzerine Eleman
iyi derece 3d max bilen Animasyon yapabilen freelance
olarak sürekli çalışacak ekip arkadaşları arıyoruz.
mimari çizim ve çizgi film üzerine işler yapılacaktır.
iletişim : 3dtasarimo@gmail.com
Freelance Dış Cephe Kaplama Yapacak Eleman
3ds max programını seri kullanabilen
DIŞ CEPHE TASARIMI YAPMIŞ veya yapabilecek
Yaratıcı, detaylara dikkat eden Freelance
çalışacak arkadaşlara ihtiyacımız var.
İlgili arkadaşlar;
Mail : 3dtasarimo@gmail.com
Freelance 3D Oyun Modelleme
Metin2 tarzında online bir oyun yapım aşamasındayız. Bu proje kapsamında oyunlarımızda kullanacağımız modellerimizin tasarlanması sürecinde 3D karakter konusunda uzman ihtiyacımız bulunmaktadır. Freelance çalışacak arkadaşların cvlerini bekliyoruz. Bütçe konusunda endişelenmenize gerek yoktur faydalı olan arkadaşlarımız hakkını fazlasıyla alacaktır.
İletiişim : 3dtasarimo@gmail.com
İletiişim : 3dtasarimo@gmail.com
Freelance Oyun İçin Vektörel Karakter Çizimi
Oyun için vektörel karakter çizimi yapacak uzman bir kişi arıyoruz. Çizimlerin özellikle çocukların seveceği özellikte şirin olması gerekiyor.
Flash oyun yapılacağı için tasarımın tamamen vektörel olması lazım. böylece her türlü ortamda kullanmak mümkün olacaktır. Çalışma freelance olacaktır. Cv ve iş örneklerinizi bekliyoruz.
Bütçe
500 TL
İletişim : 3dtasarimo@gmail.com
3dmax, Rayfire Fumefx Bilen Freelance Çalışacak Arkadaşlar Arıyoruz
3 Boyutlu projeler için her konuda fuar stand
tasarımı ,mimari proje , Animasyon ve her türlü
Modellememe işleri yapmaktayız . Sınır
tanımayan işten korkmayan 3dmax i gerçekten
iyi kullanan ve yanında fumefx rayfire gibi
extra pluginler kullanan çalışma arkadaşları
aramaktayız.
Freelance olarak çalışılacaktır.
Proje başı bedel ödenecektir.
örnek çalışmalar ve özgeçmişlerin
yollanması rica olunur. Her mail ile kesinlikle
ilgilenilecektir geri dönüş yapılacaktır.
İletişim için : 3dtasarimo@gmail.com
Kompozit Çalışması ( Composite Project )
Kompozit Çalışması ( Composite Project )
Camera Match Tekniği ile Zemin Oluşturulup Gölge Sağlanmıştır.
Daha Sonra Raytrace ile Yansıma Sağlanmıştır.
Orjinal Resim
My Design
3dtasarimo@gmail.com |
ALINTI3dtasarimo@gmail.com |
ALINTI3dtasarimo@gmail.com |
Texture and Rendering bana aittir.
|
3dtasarimo@gmail.com |
Sizce Tuzluk Gerçekten Ordamıydı ?3dtasarimo@gmail.com |
Metin Oktay Vurdu Bu Topa
Hala Yanıyorrr.
3dtasarimo@gmail.com |
Kids3dtasarimo@gmail.com |
Texture ve Render Bana Aittir.3dtasarimo@gmail.com |
Modelleme Kaplama Render Tümü Bana aittir.3dtasarimo@gmail.com |
Modelleme Kaplama Render Tümü Bana aittir.
3dtasarimo@gmail.com
|
Modelleme Kaplama Render Tümü Bana aittir.
3dtasarimo@gmail.com
|
Modelleme Kaplama Render Tümü Bana aittir.3dtasarimo@gmail.com |
Modelleme Kaplama Render Tümü Bana aittir.3dtasarimo@gmail.com |
Cephe Tasarımları
Mimari İç Mekan ve Dış Mekan Sahne Hazırlama Dersleri
CGWorkshop Interior & Exterior Architecture Visualization Scenes
CGWorkshop İç ve Dış Mekan Mimari Görselleştirme Sahneleri bu dış görselleştirme oranı bir destektir sahneleri, modeller, vray malzemeler, dokular ve vray hazır, benzersiz kümesidir. Bu malzeme iç ve dış mimari görselleştirme dahil herkes için önemlidir
Download
http://extabit.com/file/279l1v8niw6zq/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part1.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw706/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part2.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6x2/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part3.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6xi/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part4.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6xy/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part5.rar
http://rapidgator.net/file/49444671/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part1.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444669/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part2.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444788/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part3.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444674/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part4.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444560/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part5.rar.html
http://extabit.com/file/279l1v8niw6zq/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part1.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw706/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part2.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6x2/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part3.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6xi/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part4.rar
http://extabit.com/file/279l1v8niw6xy/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part5.rar
http://rapidgator.net/file/49444671/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part1.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444669/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part2.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444788/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part3.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444674/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part4.rar.html
http://rapidgator.net/file/49444560/CGWorkshop_Exterior_Interior_Archviz_Scenes.part5.rar.html
Cinema 4D Matte Painting Dersleri
CmiVFX Cinema 4D Matte Painting Extraction
Hiç dünyanın Star Wars, King Kong, veya Yüzüklerin Efendisi gibi filmler bu etkileyici derece gerçekçi bir ortamda sahneleri nasıl yapabileceğini kendinize sordunuz mu? Peki, kısa cevaplı, Mat Resim Sergisi olduğunu! Bu VFX dünyada kullanılan eski tekniklerin biri. Bu kameralar cam katmanları çekimi ile yağlıboya olarak başlamış olsa da, 100 yıl önce günümüz teknolojisine uyum için gelişmiştir. Biz bugüne kadar yazılmış yazılım parlak parçalarından biri olan bu teknoloji kilidini açmak için anahtarı getir.
Download
http://bitshare.com/files/mmwx9ba9/Cinema-4D-Matte-Painting-Extraction.part1.rar.html
http://bitshare.com/files/7pzbc1g3/Cinema-4D-Matte-Painting-Extraction.part2.rar.html
http://bitshare.com/files/tmvfi6u5/Cinema-4D-Matte-Painting-Extraction.part3.rar.html
http://extabit.com/file/29fq4n3mxyem2/Cinema 4D Matte Painting Extraction.part1.rar
http://extabit.com/file/29fq4n3r6x1cq/Cinema 4D Matte Painting Extraction.part2.rar
http://extabit.com/file/29fq4n3r6ah4a/Cinema 4D Matte Painting Extraction.part3.rar
http://rapidgator.net/file/49368895/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part1.rar.html
http://rapidgator.net/file/49368892/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part2.rar.html
http://rapidgator.net/file/49368801/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part3.rar.html
http://lumfile.com/qul4au05lgcu/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part1.rar.html
http://lumfile.com/n9n2n1ik8bvy/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part2.rar.html
http://lumfile.com/2ln9jrw5vh12/Cinema_4D_Matte_Painting_Extraction.part3.rar.html
Vray Katmanlı Materyal Hazırlama Dersleri
VisCorbel – Creating V-Ray materials Vol2
Dış malzemelerin nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz:
- Yol
- Islak yolda
- kaldırım
- taş
- tuğla
- Oluklu metal
- Paslı metal
- Ağaç kabuğu / yaprakları / iğneleri
- Plakalar yıpranmış
- frenlemek
- beton
- Tel örgü / genişletilmiş metal
- Çim (yerinden ve geometrik)
- Yüzme havuzu (su ve fayans)
Eğer projeler uygun bu malzemelerin sayısız varyasyonlar oluşturabilirsiniz Bu videoyu gösterilen teknikleri kullanarak! Resimleri ve 3D geometri Hacmi haritası oluşturulması da dahildir. Eğer test sahneleri ve malzeme kütüphanesi bazı açılamıyor olabilir 3ds max, 2013 sürümünden daha eski kullanıyorsanız. 3Ds Bu video için kullanılan max 2013, ancak aynı yöntem de önceki sürümleri için de çalışmaktadır.Içeren test sahnelerin bazıları Orman Paketi eklentisi gerektirir.
Download:
http://bytesbox.com/!/zELYu1VrFlgyVI9/
http://bytesbox.com/!/43vL2b3UyYZ9XQx/
http://bytesbox.com/!/1b0gvLTUI1dJrLp/
http://bytesbox.com/!/OOQTf73fxiZrp3Y/
http://bytesbox.com/!/W4qCxgyMYCAHg00/
http://bytesbox.com/!/RQUI6S59sGUE274/
http://uploaded.net/file/u0t66pv4/VCVRMv2.part1.rar
http://uploaded.net/file/tx8n8nhq/VCVRMv2.part2.rar
http://uploaded.net/file/i2mwgzjk/VCVRMv2.part3.rar
http://uploaded.net/file/lnq1mpdw/VCVRMv2.part4.rar
http://uploaded.net/file/vk2jc4ol/VCVRMv2.part5.rar
http://uploaded.net/file/tcywuwni/VCVRMv2.part6.rar
Maya Işıklandırma ve Render Dersleri
Lynda.com – Maya Essentials 6: Lights and Rendering
Maya Essentials Bu taksitli Autodesk Maya render ve aydınlatma araçlarının temellerini kapsar. Yazar George Maestri standart oluşturuculara ve aydınlatma türleri üzerinden gider ve daha sonra bu sıva tabakaları ve gelişmiş aydınlatma gibi özellikler gider. Özellikle, elbette, ışık manipüle alan derinliği eklemek ve bokeh etkisi ve yansımaları-vererek sahneyi istediğiniz sadece atmosfer ve drama oluşturmak nasıl gösterir.
Download:
http://bytesbox.com/!/dlWKvJeU78iBPuN/
http://ul.to/x4fgh6b1/LcME6LaR.rar
Luxology Modo Karakter Modelleme Hareketlendirme Animasyon Dersleri
cmiVFX – Luxology Modo Character Rigging V1
Bu bölümde, biz amacıyla modo en Flex Aracı'nı kullanarak karakteri poz bir göz alacak
arma sürecini kolaylaştırıyor. Ben de simetri sorunları çözmek için bir teknik gösterecek ve
bir ağ diğerine UV'lerinizi aktarılması.
Bacak eklemleri oluşturma
Bu videoda, biz ile başlayan bizim karakterin iskelet oluşturmaya başlamak
bacaklar. Biz simetri yanı sıra ortak yönünü kullanarak Yapı derzleri görüşecek
ve Çalışma Düzlem kullanarak hizalama.
Bacak Kontrolörleri oluşturma
Bu video bacaklara IK ekleyerek ve bir denetim oluşturma anlatılmaktadır
diz işaret. Biz yön kısıtlamaları hakkında konuşmak ve bir Up Vektör uygulanması olacaktır.
Ayak Denetimleri ile Bacak Tamamlanıyor
Biz geleneksel taklit ayak kontrolleri ekleyerek bacaklar tamamlayacak
"Ters-ayak" kurulum. Biz de yetiştirme gibi ayak rulo için denetimler katacak
topuk ve ayak topu üzerinde dönme.
Bir Ayak Meclis oluşturma
Bu videoda, bizim ayak kontrolleri bir derleme yaratacak
sırayla hızla diğer bacak için kontrol ayna.
Merkezi Hattı Eklemler ekleme
Bu videoda, biz gibi merkez hattı eklem yaratacak
kalça, omurga, göğüs ve kafa. Biz düzgün eklem yerleşimi görüşecek
yanı sıra oryantasyon.
Center Line Kontrolleri Oluşturma
Bu videoda kalça, göğüs ve kafa yönelik denetimler yaratacaktır. Ben sergileyecek
kalça salınımı oluşturma ve IK kullanmadan omurga eğriliği eklemek için benim yöntemi.
Omurga Büküm ekleme
Burada bir büküm efekti ekleyerek omurga kulesi kadar bitirir. Biz kullanacağız
Şematik Görünüm kontrolleri kadar kanca ve modüle etmek
etkisi bir matematik değiştirici kullanarak.
Kol eklemler oluşturma
Bu videoda, biz kolları, elleri ve parmakları için eklemleri yaratacaktır.
Biz ortak yönünü kapsayacak ve çoğaltmak ve çevirmek Ayna Aracı kullanacak
gövdenin diğer tarafına kol eklem. Biz bir kol takımı oluşturacak ve
Ben hızlı bir şekilde yeniden adlandırma eklemler için bir yöntem gösterecektir.
Arm Denetimler Ekleme
Bu videoda silah IK eklemek ve vücut için teçhizat kadar bitirir. We will
dirsek ve omuz için denetimleri eklemek yanı sıra bir IK / FK için denetimleri oluşturmak
Kullanıcı Kanalları kullanarak geçiş.
İskelet için Karakter bağlama
Şimdi vücut hileli olmuştur, biz iskeletine kafes bağlayacak.
Biz Isı bağlama türü ve modo en Deformer sistemini görüşecek. We will
Ayrıca karakter için ağırlıklandırma rafine kapsamaktadır.
Vest Ciltleme
Önceki video dayanarak, biz vücut yelek öğe ekleyecektir.
Biz midsection temel eklemleri yelek bağlayıcı kapsayacaktır.
Daha sonra ikincil denetimler eklemek için modo en deformers kullanarak görüşecek
animasyon için yelek gibi örgü penetrasyon gidermekle
gövde geometrisi ile ilgili sorunlar.
Sarmak
Bu videoda, bir denetleyici oluşturarak öğretici sona erecektir
göz için. Biz destek için bir Radyal falloff Deformer ekleyerek görüşecek
göz çukuru etrafında sekonder deformasyonlar. Biz sonra kapsayacak
morph Deformer ve nasıl sürücü kullanarak yüz kontrolleri
Kullanıcı Kanalları kullanarak morphs
Download
http://nitrobits.com/file/QNEKtdwzVBQxjtb/Luxology_Modo_Character_Rigging_V1_CGP.part1.Rar
http://nitrobits.com/file/kKYTWe3sxzoBx12/Luxology_Modo_Character_Rigging_V1_CGP.part2.Rar
Digital Tutors Cinema 4D Motorsiklet Modelleme Dersleri
Digital Tutors – Motorcycle Modeling Techniques in CINEMA 4D
Bu CINEMA 4D yazıda bir motosiklet inşa sürecinden geçecektir. Biz bisiklet için referans görüntüler kurarak başlar ve ardından kalıp kaporta parçaları oluşturmaya başlamak için bazı spline tabanlı araçları ve teknikleri kullanır. Daha sonra motosiklet farklı unsurları oluşturmak için CINEMA 4D eşsiz, hiyerarşi tabanlı iş akışı kullanacağız. Biz tank ve diğer vücut unsurları gibi parçalar oluşturmak için kutu modelleme tekniklerini kullanacağız. Spline birleştiren bize fren diskleri gibi karmaşık sert yüzey şekilleri oluşturmak için olanak sağlayacaktır. Bütün yol boyunca biz smoothing teknikleri ve iş akışını hızlandırmak için simetri kullanarak bahsedeceğiz.Sonunda, size kendi özel bisiklet veya model uygulayabileceğiniz bir motosiklet modeli ve bilgiye sahip olacaksınız.
http://ul.to/3ickyb4z/MMTIC4D-CGP.part1.rar
http://ul.to/uthvx0o0/MMTIC4D-CGP.part2.rar
http://ul.to/gf2dzgqw/MMTIC4D-CGP.part3.rar
http://ul.to/d3dkiccq/MMTIC4D-CGP.part4.rar
http://ul.to/khl5y2fl/MMTIC4D-CGP.part5.rar
http://ul.to/670uhkde/MMTIC4D-CGP.part6.rar
http://www.filefactory.com/file/frckutgv0in/n/MMTIC4D-CGP.part1.rar
http://www.filefactory.com/file/6m5nhs018i6r/n/MMTIC4D-CGP.part2.rar
http://www.filefactory.com/file/1p9hsdld0171/n/MMTIC4D-CGP.part3.rar
http://www.filefactory.com/file/34plzrhtv46t/n/MMTIC4D-CGP.part4.rar
http://www.filefactory.com/file/2yo3mx6ecunx/n/MMTIC4D-CGP.part5.rar
http://www.filefactory.com/file/2ikn8962xfdh/n/MMTIC4D-CGP.part6.rar
http://rapidgator.net/file/28831952/MMTIC4D-CGP.part1.rar.html
http://rapidgator.net/file/28831936/MMTIC4D-CGP.part2.rar.html
http://rapidgator.net/file/28832004/MMTIC4D-CGP.part3.rar.html
http://rapidgator.net/file/28831941/MMTIC4D-CGP.part4.rar.html
http://rapidgator.net/file/28832014/MMTIC4D-CGP.part5.rar.html
http://rapidgator.net/file/28831971/MMTIC4D-CGP.part6.rar.html
Digital Tutors 3ds Max Düşük Poligon Sayısıyla Oyun Karakteri Modelleme
Digital-Tutors Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max
3ds Max Öğreticiler bu dizi biz MMO tarzı oyunlarda kullanılan düşük çokgen oyun karakterleri oluşturmak için ipuçları ve teknikler tartışılacaktır. Biz düşük çokgen karakterini oluştururken daha etkin bize çalışmanıza yardımcı olacaktır 3ds Max bizim sahne kurma tartışarak başlayacağız. Sonra gövde modelleme içine doğru atlamak ve ana gövde oluşturmaya devam edeceğiz, tüm bizim poligon sayısı sınırına yakın dikkat.Ana gövde tamamlandığında, bizim karakter için zırh parçaları modelleme başlayacağız. Son olarak, bir zamanlar her şey bittikten sonra, optimizasyon teknikleri öğrenmek ve model herhangi bir nihai değişiklikler yapacağız
Download:
http://bytesbox.com/!/A55R4pGLYIOSobU/
http://bytesbox.com/!/4wmlaplMm5aAOCZ/
http://bytesbox.com/!/lR1vGUKlsnsNbUg/
http://bytesbox.com/!/WQApqtNtEKdwRO1/
http://bytesbox.com/!/J6p7Pqq4ZpSD9jO/
http://bytesbox.com/!/CLv4LsjEr4uGGZV/
http://ul.to/q0qic38j/DTMLPGCi3dsM.part1.rar
http://ul.to/9lwg6apo/DTMLPGCi3dsM.part2.rar
http://ul.to/fwlfat22/DTMLPGCi3dsM.part3.rar
http://ul.to/wy3acwgz/DTMLPGCi3dsM.part4.rar
http://ul.to/2219hiit/DTMLPGCi3dsM.part5.rar
http://ul.to/tf2ic8im/DTMLPGCi3dsM.part6.rar
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)